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En réponse à :

Manœuvre des aiguilles en analogique avec des servo-moteurs
Un zeste de C++

Comme nous l’avons détaillé dans l’article précédent « 8 poussoirs et 8 servos, enfin ! », le passage d’un servomoteur à 8 servomoteurs, nous à contraint à rassembler les variables permettant de décrire l’état d’un servomoteur dans une struct afin de créer un tableau de 8 éléments de ce type.
struct DescripteurServo Servo objetServo ; int vitesse ; int angle ; int pin ; byte etatServo ; ; struct DescripteurServo servoMoteur[8] ;
Malheureusement, le programme manipulant un servomoteur (...)

Jean-Luc | 23.11.2013 | 6 commentaires | Manœuvre des aiguilles avec

Un zeste de C++

Ok, merci, d’avance.
Serait-il possible de communiquer autrement que par le site, j’aurais probablement quelque chose à vous demander qui ne concerne pas les lecteurs.
Bon week-end.

Mue | 19.03.2016 | 1 commentaire | Un zeste de C++

Un zeste de C++

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